다음 생을 위한 안내서
한 번의 인생을 짧게 살고, 그 기록을 모아보세요. 처음 태어나는 순간부터 다음 이야기를 시작하는 방법까지 안내해드릴게요.
인생 N회차는 무작위로 태어나 학업, 직업, 가족과 사건을 거치며 한 번의 가상 생애를 경험하는 웹 게임이에요. 현재 국가 60개, 직업 7094개, 사망 원인 46개와 인생 유형 14종, 업적 54개가 준비되어 있어요.
나라의 생활 조건과 436개 직업군의 실제 업무를 함께 반영해 이야기가 달라져요. 어린 시절부터 생활·직업·노후의 갈림길을 만나고, 당시의 선택은 몇 년 뒤 기회나 어려움으로 돌아옵니다. 준비를 잘해도 모든 일이 뜻대로 풀리지는 않아요.
게임 방법
- 태어나기를 누르면 국가와 도시, 이름, 성별, 수저와 능력을 미리 확인해요. 시작하기를 누르면 이 출생 그대로 살아갑니다. 이전 인생이 있으면 업보를 가지고 시작합니다. 출생을 바꾸는 다시 돌리기는 이 브라우저에서 하루 2회 무료이며 한국시간 자정에 충전돼요. 추가 다시 돌리기는 보상형 광고가 제공될 때 광고를 끝까지 보면 1회를 받을 수 있어요. 새로고침해도 출생과 사용 횟수가 유지됩니다.
- 나이가 들며 기록에 쌓이는 사건을 읽어보세요. 건강, 행복, 지능, 외모, 사회성과 자산이 변합니다.
- 선택지가 나오면 원하는 답을 골라주세요. 선택은 새로운 사건과 조건으로 이어져요.
- 1x, 3x, 끝까지 버튼으로 속도를 조절하거나 일시정지할 수 있어요. 기록을 위로 스크롤하면 자동 스크롤이 멈춥니다.
- 생애가 끝나면 사망 기록 카드에서 향년, 직업, 가족, 자산과 묘비명을 확인하세요. 등급과 유형, 업적도 함께 나와요.
- 링크와 이미지로 이야기를 공유하고, 다시 태어나기로 다음 생을 시작하세요. 인생 도감에는 경험한 것들이 쌓이고 전생 연대기에는 최근 20개의 인생이 남아요.
등급과 백분위
인생 점수는 평균 행복 60%와 국가의 생활비 대비 최종 자산 40%를 합산해 0~1,000점으로 계산해요. 무작위 게임 인생의 점수 분포와 비교해 상위 비율과 등급을 정합니다.
| 등급 | 백분위 기준 | 대체 점수 기준 |
|---|---|---|
| S | 상위 1% 이내 | 850점 이상 |
| A | 상위 1% 초과 ~ 10% 이내 | 720 ~ 849점 |
| B | 상위 10% 초과 ~ 35% 이내 | 580 ~ 719점 |
| C | 상위 35% 초과 ~ 65% 이내 | 430 ~ 579점 |
| D | 상위 65% 초과 ~ 90% 이내 | 280 ~ 429점 |
| F | 상위 90% 초과 ~ 100% 이내 | 0 ~ 279점 |
상위 비율은 게임의 비교 데이터 안에서 계산하고 소수 첫째 자리까지 표시해요. 현실 인구의 순위나 개인의 가치가 아닙니다. 현재 게임은 비교용 점수 데이터로 백분위 등급을 계산해요.
인생 유형 14종
인생 유형은 점수와 별개로 생애의 특징을 요약해요. 여러 조건을 만족하더라도 우선순위에 따라 하나의 대표 유형이 표시됩니다.
전설의 시작형
큰 재산을 모으고 많은 사람에게 이름을 알렸다.
흙수저 자수성가형
넉넉하지 않은 집안에서 태어나 큰 재산을 모았다.
금수저 탕진형
부유한 집안에서 태어났지만 재산이 크게 줄었다.
파란만장형
일이나 가족 관계에 큰 변화를 겪었다.
백 년 인생형
100세 이상 살며 긴 시간을 보냈다.
스포트라이트형
많은 사람에게 알려질 만큼 게임 명성이 높았다.
대기만성형
중년에 새 일을 시작해 재산을 모았다.
북적북적 가족형
여러 자녀와 함께 가족을 이뤘다.
통장 든든형
생을 마칠 때 큰 자산을 남겼다.
자유로운 영혼형
자신의 생활을 중심으로 지내며 결혼하지 않았다.
끝없는 호기심형
공부를 이어 가며 대학원에 진학했다.
따뜻한 손길형
도움과 나눔을 실천해 좋은 업보를 쌓았다.
소확행형
평균 행복이 높은 삶을 살았다.
나만의 인생형
평범한 하루들을 모아 단 하나의 이야기가 되었다.
업적과 희귀도
업적은 설명에 적힌 조건을 만족한 인생을 끝까지 살면 얻어요. 같은 생에 여러 업적을 얻을 수 있고, 새 업적은 결과 화면에 NEW로 표시됩니다. 희귀도는 게임 안의 수집 난도 구분이며 실제 획득 확률의 숫자를 뜻하지 않아요.
총 54개의 업적이 있어요. 결과 화면의 다음 생 목표는 아직 얻지 못한 업적 중 희귀도가 낮은 순서로 최대 2개를 보여줍니다.
일반
여러 인생에서 만나기 쉬운 조건의 업적이에요. 처음 도감을 채울 때의 목표로 삼아보세요.
은행의 단골 일반
최종 자산 10억원 이상.
영이 여덟 개 일반
최종 자산 1억원 이상.
무자식 상팔자 일반
60세 이상, 자녀 없이 살았다.
누군가의 부모 일반
자녀가 한 명 이상이다.
차 뒷좌석 꽉 찼다 일반
자녀가 세 명 이상이다.
우리라는 호칭 일반
결혼을 경험했다.
검색하면 내가 나온다 일반
최종 명성이 60 이상이다.
동네 유명인 일반
최종 명성이 20 이상이다.
세 가지 직업 경험 일반
세 종류 이상의 직업을 경험했다.
사원증이 닳도록 일반
한 직장에서 30년 이상 일했다.
회사보다 오래된 머그컵 일반
한 직장에서 40년 이상 일했다.
첫 출근 일반
직업을 한 번 이상 가졌다.
화분은 집으로 일반
실직을 경험했다.
가게 문을 닫던 날 일반
폐업을 경험했다.
학식의 추억 일반
대학 이상 학력을 얻었다.
월요일의 늦잠 일반
은퇴를 선택했다.
미뤄 둔 꿈을 이뤘다 일반
노후에 버킷리스트를 골랐다.
한국 밖의 첫 울음 일반
한국이 아닌 나라에서 태어났다.
웃은 날이 더 많았다 일반
평균 행복이 75 이상이다.
괜찮은 하루들의 합 일반
평균 행복이 60 이상이다.
작은 친절의 적립 일반
이번 생 업보가 6 이상이다.
다음 생에 복 받으세요 일반
이번 생 업보가 12 이상이다.
수업료가 비쌌다 일반
큰 투자에서 손실을 겪었다.
모르는 건 찾아본다 일반
마지막 지능이 90 이상이다.
연락처가 빼곡 일반
마지막 사회성이 90 이상이다.
취미 하나 생겼다 일반
취미를 하나 골랐다.
희귀
조금 더 특별한 사건이나 조건이 필요해요. 새로운 선택과 출발점을 만나며 모아보세요.
구순의 여유 희귀
90세 이상 살았다.
마지막까지 할부 희귀
빚을 남기고 생을 마쳤다.
금빛 첫 숟가락 희귀
금수저로 태어났다.
다음 장으로 희귀
이혼을 경험했다.
다둥이의 식탁 희귀
자녀가 네 명 이상이다.
노년에도 함께 희귀
80세 이상, 결혼 상태로 생을 마쳤다.
내 리모컨은 내 것 희귀
혼자 살기를 선택하고 60세까지 살았다.
남겨진 사진 희귀
배우자와 사별했다.
알아보는 사람이 더 많다 희귀
최종 명성이 90 이상이다.
논문 파일 최종최종 희귀
대학원에 진학했다.
아직 현역 희귀
노후에도 일을 이어가기로 했다.
새로고침 세 번 희귀
큰 투자에서 이익을 얻었다.
두 번째 첫날 희귀
중년에 새 도전을 선택했다.
비상금의 평온 희귀
중년에 안정을 선택했다.
에픽
장수나 특별한 출생처럼 드문 조건을 달성하면 얻어요.
한 세기 출석 완료 에픽
100세 이상 살았다.
검진표의 자랑 에픽
90세 이상, 마지막 건강 60 이상.
잔액 앞의 마이너스 에픽
최종 빚 1억원 이상.
시작부터 반짝 에픽
다이아수저로 태어났다.
기쁨도 두 배 에픽
같은 해 태어난 자녀가 있다.
번호 여섯 개의 기적 에픽
로또에 당첨됐다.
직함 없이도 인생 에픽
60세 이상, 한 번도 직업을 갖지 않았다.
전설
아주 높은 자산이나 여러 조건이 겹쳐야 하는 업적이에요. 긴 여정의 수집 목표가 됩니다.
110년을 살았다 전설
110세 이상 살았다.
통장에 쉼표가 많다 전설
최종 자산 100억원 이상.
흙수저로 금고 열기 전설
흙수저로 태어나 자산 100억원 이상.
금수저도 남긴 빚 전설
금수저 이상으로 태어나 빚으로 끝났다.
서류의 달인 전설
세 번 이상 이혼했다.
명함 컬렉터 전설
다섯 종류 이상의 직업을 경험했다.
업보 고지서 전설
이번 생 업보가 -3 이하이다.
윤회와 업보
이번 생의 사건과 선택으로 업보가 쌓여요. 인생을 마치면 -3부터 +3까지의 업보로 정리되고, 다시 태어나기를 누르면 다음 일반 인생으로 가져갑니다.
- 양수 업보: 유리한 출생 환경을 얻을 가능성이 조금 올라가요.
- 음수 업보: 불리한 출생 환경을 얻을 가능성이 조금 올라가요.
- 0의 업보: 기본 출생 확률을 적용해요.
업보는 출생 국가와 수저의 확률, 초기 능력에 영향을 줘요. 좋은 업보도 좋은 결말을 보장하지는 않습니다. 이름 모드와 오늘의 인생은 공통 출발점을 위해 업보 0에서 시작해요.
이름으로 태어나기와 오늘의 인생
이름으로 태어나기
입력한 이름의 공백을 제거하고 대소문자를 정리해 같은 출발점을 만들어요. 결과는 게임이 생성한 이름을 가진 인물의 이야기이고, 입력한 이름은 카드와 공유 링크의 라벨로 남습니다. 이름이나 성격을 분석하는 기능이 아니며, 이후 선택에 따라 결과가 달라질 수 있어요.
오늘의 인생
한국 표준시(KST) 날짜마다 하나의 출발점이 준비돼요. 같은 날에는 모두 같은 출발점에서 시작합니다. 결과를 보면 참여 날짜와 연속 일수가 저장되고, 랜딩과 오늘의 인생 결과에서 🔥 연속 기록을 확인할 수 있어요.
오늘 이미 완료했다면 결과 보기로 다시 열 수 있어요. 같은 날 재열람해도 스트릭은 늘지 않아요. 하루를 건너뛰면 다음 참여부터 1일로 다시 시작합니다.
자주 묻는 질문
선택 결과는 무엇으로 달라지나요?
지능·건강·사회성·외모와 어린 시절 습관, 집안의 지원이 결과를 얻을 가능성을 바꿔요. 이전에 준비한 교육·인맥·비상금·안전 대책도 이후 사건에 영향을 줍니다. 선택 화면에는 결과 확률을 표시하지 않아요.
상위 몇 %는 실제 인구 순위인가요?
게임에서 무작위로 살아 본 10,000개의 인생과 비교한 값이에요. 평균 행복 60%와 국가의 생활비 대비 최종 자산 40%로 계산하며 실제 사람의 인생 순위는 아닙니다.
국가의 전쟁이나 제도가 미래에도 그대로인가요?
국가별 생활과 제도를 참고한 가상의 이야기예요. 전쟁 사건은 일부 생애의 가상 상황이며 실제 미래를 예측하지 않습니다.
정말 제 다음 생을 알려주나요?
아니에요. 이름과 사건, 가족, 직업과 사망 원인을 포함한 모든 결과는 무작위 허구입니다. 실제 미래나 개인의 운명을 예측하지 않아요.
태어나는 이름을 직접 정할 수 있나요?
이름으로 태어나기에 입력하는 이름은 무작위 인생을 만드는 출발점이에요. 국가와 성별을 정하고 캐릭터 이름을 직접 쓰거나 현지 이름 후보를 고를 수 있어요. 공유 링크에도 캐릭터 이름이 함께 저장됩니다.
같은 이름을 넣으면 언제나 같은 결과인가요?
공백과 대소문자를 정리한 같은 이름은 같은 출발점을 만들어요. 이후 선택이 달라지면 생애도 달라질 수 있어요. 공유 링크는 엔진 버전을 함께 기억해요. 기존 링크는 이전 이야기로 다시 볼 수 있습니다.
오늘의 인생은 언제 바뀌나요?
한국 표준시(KST) 자정에 새로운 출발점으로 바뀌어요. 같은 날짜에는 모두 같은 출발점에서 시작하지만, 선택에 따라 서로 다른 삶을 살아갈 수 있어요.
연속 기록은 어떻게 쌓이나요?
오늘의 인생을 끝까지 살아 결과를 보면 해당 KST 날짜의 참여가 저장돼요. 같은 날 여러 번 봐도 하루만 계산합니다. 다음 날 참여하면 1일 늘고, 하루를 건너뛰면 다음 참여는 1일부터 시작해요. 어제의 기록은 오늘 참여하기 전까지 이어갈 수 있는 기록으로 표시됩니다.
이전 인생은 어디에서 다시 보나요?
인생 도감의 전생 연대기 탭에서 최근 20개의 완료한 인생을 볼 수 있어요. 카드를 누르면 저장된 코드의 결과를 다시 열어요. 단순히 다시 보는 일은 플레이 횟수나 도감, 연속 기록을 늘리지 않습니다.
도감과 기록은 다른 기기에도 이어지나요?
현재 브라우저의 localStorage에 저장돼요. 다른 기기나 브라우저와 자동으로 동기화되지 않고, 브라우저 데이터를 지우면 기록도 사라질 수 있어요. 저장 공간을 사용할 수 없으면 현재 페이지를 이용하는 동안만 기억합니다.
S등급과 업적은 같은 기준인가요?
등급은 행복, 수명, 자산, 명성, 가족과 업적을 합산한 게임 점수로 정해져요. 업적은 각각의 설명에 적힌 생애 조건으로 얻습니다. 특정 업적이 있다고 항상 S등급이 되는 것은 아니에요.
업보가 좋으면 다음 생이 반드시 좋아지나요?
좋은 업보는 출생 환경과 초기 능력의 확률에 영향을 주지만 좋은 결말을 보장하지 않아요. 이후 사건과 선택이 새로운 이야기를 만듭니다.
인생이 진행되는 속도를 바꿀 수 있나요?
진행 화면의 1x, 3x, 끝까지 버튼을 이용하세요. 일시정지 버튼도 있어요. 선택지가 나타나면 진행이 멈추고 직접 답할 수 있습니다.
결과를 친구에게 공유하려면 어떻게 하나요?
결과 화면에서 링크 복사나 이미지 저장, 카톡, 스레드 공유를 이용하세요. 링크에는 출발점과 선택, 업보 정보가 담겨 같은 인생을 다시 볼 수 있어요. 이름 모드의 라벨도 링크에 포함되니 공개하기 편한 이름을 사용하세요.
직업과 확률은 어떻게 정하나요?
국제직업분류 ISCO-08의 436개 직업군과 7,010개 세부 직무를 바탕으로 기존·신규 직업을 더했어요. 직업군은 한국어, 일부 세부 직무명은 원본 영어로 표시해요. 능력·교육·준비한 분야·집안 배경에 따라 후보와 합격 확률이 달라져요. 왕실 직책은 왕실 출생과 승계, 정치 직책은 정치 활동과 선출·임명 경로를 거쳐요. 결산의 획득 확률은 그때 적용된 게임 확률이고 실제 취업 통계는 아니에요. 후보 추첨 비중은 해당 추첨 차례의 후보들 중 비중이에요.
모든 국가와 직업을 직접 고를 수 있나요?
출생 국가는 무작위로 정해지고 직업은 생애 조건과 사건에 따라 바뀌어요. 현재 도감에는 국가 60개, 직업 7094개, 사망 원인 46개, 업적 54개가 있어요. 일반 모드에서 다시 태어나며 조금씩 수집해보세요.
모든 결과는 무작위 허구입니다
등장하는 이름, 가족, 사건, 직업, 자산, 사망 원인과 묘비명은 게임이 만든 허구예요. 실제 국가나 직업의 이름이 나오더라도 실존 인물의 생애를 뜻하지 않습니다. 게임의 등급은 현실의 성공이나 가치, 실제 통계와 무관하며 미래 예측이나 운세가 아닙니다.
나의 다음 생 시작하기